
¿ Cuál capa o mochila para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 196 para "Roba PdV (agua)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una xelor fuego de nivel 196 para inteligencia, roba pdv (agua) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (agua) y vitalidad.
Efectos
Al : 1
Fuerza : 51..70
Inteligencia : 51..70
Vitalidad : 251..350
Sabiduría : 26..40
daños : 6..10
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Potencia : 16..25
Vitalidad : 251..350
Sabiduría : 31..50
prospección : 7..10
daños de fuego : 8..12
daños de aire : 8..12
% resistencia a la tierra : 7..10
resistencia neutral : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Esquiva pérdidas PA : 4..5
curas : 4..6
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Fuerza : 41..60
Inteligencia : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 201..300
daños de tierra : 6..8
daños de fuego : 6..8
daños neutrales : 6..8
% resistencia al aire : 7..10
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
huida : 4..5
invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 301..500
prospección : 11..20
daños : 5..7
% resistencia neutral : 6..10
resistencia neutral : 6..10
curas : 5..7
GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 16..25
prospección : 16..30
daños : 6..10
GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de aire : 11..15
% resistencia al agua : 7..10
resistencia a la tierra : 14..20
Resistencia Críticos- : 7..10
curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..25
daños de fuego : 7..10
daños de aire : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 3..4
curas : 5..7
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 26..40
Inteligencia : 26..40
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños : 4..6
% resistencia al agua : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
% resistencia neutral : 4..6
resistencia a la tierra : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..35
daños : 5..7
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
Efectos
PM : 1
Al : 1
Vitalidad : 301..400
Sabiduría : 31..50
daños por empuje : 16..20
resistencia a la tierra : 14..18
resistencia al fuego : 14..18
resistencia al agua : 14..18
resistencia al aire : 14..18
al retiro de PM : 4..6
huida : 7..10
invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
148 Capa o Mochila Suerte :
155 Capa o Mochila Agilidad :
149 Capa o Mochila Potencia :
144 Capa o Mochila Vitalidad :
138 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
165 Capa o Mochila Iniciativa :
147 Capa o Mochila invocaciones :
148 Capa o Mochila prospección :
142 Capa o Mochila al retiro de PA :
138 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
139 Capa o Mochila al retiro de PM :
139 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
138 Capa o Mochila curas :
140 Capa o Mochila placaje :
141 Capa o Mochila huida :
140 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
138 Capa o Mochila Daños (fuego) :
138 Capa o Mochila Daños (agua) :
138 Capa o Mochila Daños (aire) :
138 Capa o Mochila Daños (neutral) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
138 Capa o Mochila - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
138 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
138 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
140 Capa o Mochila daños de fuego :
140 Capa o Mochila daños de agua :
140 Capa o Mochila daños de aire :
141 Capa o Mochila daños neutrales :
140 Capa o Mochila daños :
157 Capa o Mochila Reenvía daños :
138 Capa o Mochila daños por empuje :
141 Capa o Mochila Daños críticos :
138 Capa o Mochila daños con trampas :
138 Capa o Mochila Potencia Trampas :
138 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Capa o Mochila resistencia al fuego :
146 Capa o Mochila resistencia al agua :
146 Capa o Mochila resistencia al aire :
145 Capa o Mochila resistencia neutral :
143 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
143 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
142 Capa o Mochila % resistencia al agua :
142 Capa o Mochila % resistencia al aire :
143 Capa o Mochila % resistencia neutral :
140 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
139 Capa o Mochila resistencia al empuje :
138 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
138 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
138 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
138 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
138 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
138 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
138 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
138 Capa o Mochila EfectosFuerza :
159 Capa o Mochila Inteligencia :
150 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
165 Capa o Mochila Agilidad :
160 Capa o Mochila Potencia :
155 Capa o Mochila Vitalidad :
150 Capa o Mochila - Criterio 3 Sabiduría :
173 Capa o Mochila Iniciativa :
158 Capa o Mochila invocaciones :
159 Capa o Mochila prospección :
153 Capa o Mochila al retiro de PA :
150 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
151 Capa o Mochila al retiro de PM :
151 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
150 Capa o Mochila curas :
151 Capa o Mochila placaje :
153 Capa o Mochila huida :
152 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
150 Capa o Mochila Daños (fuego) :
150 Capa o Mochila Daños (agua) :
150 Capa o Mochila Daños (aire) :
150 Capa o Mochila Daños (neutral) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
150 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
150 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
152 Capa o Mochila daños de fuego :
151 Capa o Mochila daños de agua :
152 Capa o Mochila daños de aire :
153 Capa o Mochila daños neutrales :
152 Capa o Mochila daños :
167 Capa o Mochila Reenvía daños :
150 Capa o Mochila daños por empuje :
153 Capa o Mochila Daños críticos :
150 Capa o Mochila daños con trampas :
150 Capa o Mochila Potencia Trampas :
150 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Capa o Mochila resistencia al fuego :
156 Capa o Mochila resistencia al agua :
157 Capa o Mochila resistencia al aire :
156 Capa o Mochila resistencia neutral :
155 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
154 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
152 Capa o Mochila % resistencia al agua :
153 Capa o Mochila % resistencia al aire :
155 Capa o Mochila % resistencia neutral :
152 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
151 Capa o Mochila resistencia al empuje :
150 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
150 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
150 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
150 Capa o Mochila EfectosFuerza :
75 Capa o Mochila Inteligencia :
40 Capa o Mochila - Criterio 1 Suerte :
74 Capa o Mochila Agilidad :
77 Capa o Mochila Potencia :
68 Capa o Mochila Sabiduría :
109 Capa o Mochila Iniciativa :
70 Capa o Mochila invocaciones :
63 Capa o Mochila prospección :
71 Capa o Mochila al retiro de PA :
45 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
43 Capa o Mochila al retiro de PM :
44 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
44 Capa o Mochila placaje :
52 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
40 Capa o Mochila Daños (fuego) :
40 Capa o Mochila Daños (agua) :
40 Capa o Mochila Daños (aire) :
40 Capa o Mochila Daños (neutral) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
40 Capa o Mochila - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
40 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
40 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
55 Capa o Mochila daños de fuego :
45 Capa o Mochila daños de agua :
52 Capa o Mochila daños de aire :
55 Capa o Mochila daños neutrales :
54 Capa o Mochila Reenvía daños :
40 Capa o Mochila daños por empuje :
45 Capa o Mochila Daños críticos :
44 Capa o Mochila daños con trampas :
43 Capa o Mochila Potencia Trampas :
44 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Capa o Mochila resistencia al fuego :
61 Capa o Mochila resistencia al agua :
63 Capa o Mochila resistencia al aire :
58 Capa o Mochila resistencia neutral :
59 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
58 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
59 Capa o Mochila % resistencia al agua :
60 Capa o Mochila % resistencia al aire :
57 Capa o Mochila % resistencia neutral :
57 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
46 Capa o Mochila resistencia al empuje :
42 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
40 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
40 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
40 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
40 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
40 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
40 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
40 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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